<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Jak zrobić animowanego gifa z fragmentu filmu</title>
	<atom:link href="http://spiechu.pl/2008/07/19/jak-zrobic-animowanego-gifa-z-fragmentu-filmu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spiechu.pl/2008/07/19/jak-zrobic-animowanego-gifa-z-fragmentu-filmu/</link>
	<description>o wszystkim co się nawinie… a najczęściej o PHP, Linuksie i szerzącej się głupocie</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 19:48:15 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: krzylo</title>
		<link>http://spiechu.pl/2008/07/19/jak-zrobic-animowanego-gifa-z-fragmentu-filmu/comment-page-1/#comment-507</link>
		<dc:creator>krzylo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 19:14:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spiechu.all.pl/?p=220#comment-507</guid>
		<description>Jest prostszy sposób: za pomocą Crystal Playera zrzucamy klatki (klawisz N to przeskok o kolejną klatkę, klawisz C - zapis klatki jako jpg na dysku). Przy odrobinie wprawy idzi to bardzo szybko. Zrzucamy co 2 klatkę jeśli chcemy mieć 12 kl/s, co trzecią, jeśli 8 kl/s, zależy od długości filmu, wielkości docelowej klatki, jaką chcemy mieć płynność ruchu. Potem wchodzimy do katalogu z tymi jpg, poprawiamy numerki (trzeba wstawić do niektórych 0 jak jet na końcu tylko 1 cyfra, zwykle jest kilka takich na minute filmu) Jak już ładnie są i po kolei to otwieramy pierwszy w IrfanView, naciskamy B (przetwarzanie wsadowe), ustawiamy w opcjach specjalnych skalowanie (z opcją &quot;użyj funkcji zmień rozmiar), oraz plik wyjściowy jako GIF, katalog docelowy i gotowe. potem zaznaczamy wszystki gify i przeciągamy do programiku Unfreez 2.1, ustawiamy 12ms (jak była co 3 klatka) lub 8ms jak co druga i gotowe. Przykładowy filmik fragment ze Shreka zrobiłem dosłownie w dziesięć minut:
http://img134.imageshack.us/img134/1738/shrek2.gif</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jest prostszy sposób: za pomocą Crystal Playera zrzucamy klatki (klawisz N to przeskok o kolejną klatkę, klawisz C — zapis klatki jako jpg na dysku). Przy odrobinie wprawy idzi to bardzo szybko. Zrzucamy co 2 klatkę jeśli chcemy mieć 12 kl/s, co trzecią, jeśli 8 kl/s, zależy od długości filmu, wielkości docelowej klatki, jaką chcemy mieć płynność ruchu. Potem wchodzimy do katalogu z tymi jpg, poprawiamy numerki (trzeba wstawić do niektórych 0 jak jet na końcu tylko 1 cyfra, zwykle jest kilka takich na minute filmu) Jak już ładnie są i po kolei to otwieramy pierwszy w IrfanView, naciskamy B (przetwarzanie wsadowe), ustawiamy w opcjach specjalnych skalowanie (z opcją „użyj funkcji zmień rozmiar), oraz plik wyjściowy jako GIF, katalog docelowy i gotowe. potem zaznaczamy wszystki gify i przeciągamy do programiku Unfreez 2.1, ustawiamy 12ms (jak była co 3 klatka) lub 8ms jak co druga i gotowe. Przykładowy filmik fragment ze Shreka zrobiłem dosłownie w dziesięć minut:<br />
<a href="http://img134.imageshack.us/img134/1738/shrek2.gif" rel="nofollow">http://img134.imageshack.us/img134/1738/shrek2.gif</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk (enhanced)
Database Caching 1/5 queries in 0.002 seconds using disk
Object Caching 419/423 objects using disk

Served from: spiechu.pl @ 2012-02-08 04:27:19 -->
